Baudrillard’ın “simülasyon hipergerçekçiliği” üzerinden, hakikat sonrası çağda dijital sanatı anlamaya çalışmak: Beeple örneği
Künye
Tekdemir Dokeroglu, Ö, Tekdemir, Ö. (2024). Baudrillard’ın “simülasyon hipergerçekçiliği” üzerinden, hakikat sonrası çağda dijital sanatı anlamaya çalışmak: Beeple örneği. Sanat ve Tasarım Dergisi, 14 (2), 475-495.Özet
Jean Baudrillard’ın simülasyon hipergerçekliği, modern toplumun gerçeklik algısını ve artan simülasyonun etkilerini inceleyerek, yaşadığımız çağın ruhunu öngerebilmiş olması açısından önemli bir kuramdır. Bu kurama göre, yeni medya, iletişim ve teknoloji araçları yoluyla oluşturulan simülasyonlar, insanların gerçekliği algılama şeklini değiştirir. Gerçekliğin yerini gösterge ve işaretlerin aldığı bu algı biçiminde, gerçeklik ve simülasyon arasındaki ilişki muğlaklaşır ve simülasyon bir süre sonra gerçeğin yerini alır. Bu bağlamda, simülasyon hipergerçekliği, gerçeklik ile temsil arasındaki karmaşık ilişkiye vurgu yaparak, günümüz toplumsal yapısını ve buna bağlı olarak değişen sanat yapıtı algısını özetler niteliktedir. Beeple adıyla tanınan Mike Winkelmann’ın NFT formatındaki işleri, bu bağlamda çağın ruhunu yansıtması açısından, Baudrillard’ın simülasyon hipergerçekliği kuramıyla paralellikler taşır. Araştırma bu paralellik üzerinden Beeple’ın dijital işlerinden bazılarını anlamaya ve açıklamaya odaklanır. Politik, ironik, kışkırtıcı ve eleştirel içeriklerdeki bu işler, 21. yüzyılın simülatif gerçeklik algısı üzerine dikkat çekici çıkarımlar içermesi açısından önemli görülmüştür. Açıklayıcı nitelikteki araştırmada literatür taramasından sonra nitel araştırma tekniklerinden faydalanılmış ve amaçsal örneklem olarak, benzeşik örnekleme, tipik durum örnekleme yöntemlerinin yanı sıra görsel içerik analizi yöntemine de başvurulmuştur. Bu bağlamda araştırmada, sözel ve görsel disiplinler bağlamında alana katkı sağlayacak özgün bir metin oluşturmak amaçlanmıştır.
Kaynak
Sanat ve Tasarım DergisiCilt
14Sayı
2Bağlantı
https://hdl.handle.net/11421/29096Koleksiyonlar
- Sayı: 27 (2024) [35]